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Re: 冬がないっすね。
きょとん |
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・腰を壊していた時の話。
痛み止めを忘れて家を出て、やばいな、と思ってたら案の定、出先で痛みはじめて、近くに薬屋はなく、医者が1軒あるのみ。
事情を話したら消炎鎮痛剤を1シートくれた。よっぽど痛そうに見えたんだろうな。本当に痛かったし。
受付の人は最初きょとんとしてました。婦人科で自分用の薬をもらった男性ってあんまりいないんじゃないかと思う。
・知人と待ち合わせした時の話。
美容院が詰まってて押してるって連絡があって、じゃそっち行くわ。
美容院に入ったら、受付の人は最初きょとんとしてました。
「いらっしゃいま…せ…?」こいつ何しに来たんだろう、って思ってるのが一目でわかった。
当時は頭を剃っていたので。
健康診断のついでに献血ってできないんだろうか。 |
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思考の泡 タイトルで全部言っちゃった | |
できないのなら、なんか理由があるんだろうなやっぱり。
まさか弾くとは思わなかった |
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YouTube | |
これの原始的なやつを中学のときに音楽準備室でやって、先生に見つかってすんごい怒られたのを思い出した。
スティック(スネアの)を弦に載せると、バウンドして、歪んだチェンバロみたいな音がします。
動画にはないけどハーモニクスもすてきだった。
あれを続けていればポストジョンケージになれたのかもしれない。残念。
車の単色化と比較 |
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画像処理 | |

● コントラスト弱め、中間調に色味あり、面的。 ● 車の外周のいろんな部分を見てしまう。それゆえ いろんなアイテムを見させるのに適している。 |
● コントラスト高め、中間調に色味なし、ややソフトフォーカス。 ● 視点が中央付近からあまり動かない。車の周囲もあまり見ない。それゆえ一つの印象を伝えるのに適している。 |
単色ものは半透明合成の材料。 単色化の仕方で半透明合成の印象も変わる。
単色化しているとき、気が付いたことがあったので比較してみました。
ざっくり言うと、左はアニメな感じ、右は外国のダークファンタジーな感じ。
Re: ボーナスで便器付け替えた。
http://x3ru9x.sa.yona.la/2880 |
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Reply | |
トレイですねー。 (ト イ レ → ト レ イ)w

便器の名前
どこかに格調高い召喚コピーはないものか.. |
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格調高くて、テンポのいい 召喚コピー。
あー、それいいなぁーー ちゅうやつ。
即興で格調高い召喚コピーを次々と口に出せる人がいたら その人はすごい。
召喚の場、召喚の場面にできそうな 召喚絵でもいいな。
召喚は出現させる、だけじゃない、送る ために一旦乗り物を呼ぶ という使い方もできる。
(魂を送るために 一旦魂の乗り物を召喚して、それから魂を乗せて送る)
(召喚する乗り物にはもともと出発地点とコース、目的地があって、召喚する地点(世界)というのは、実はその乗り物のコースの途中にある地点(世界)。 このときの召喚を簡単に言うなら、右から乗り物を出発させて真ん中で止め、そして左に送る。)
群馬、表彰台独占 — 気象庁 | 今日・昨日の全国観測値ランキング |
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kwout | |
関連:
日中の冷却用電力ゼロを実現した自動販売機を開発!
製品の冷たさを保持しながら最長16時間の冷却停止を実現*
*32℃のテスト環境下において夜間8時間最大収容本数を冷却し、その後冷却用電力を使用せずに、5℃以下の製品が提供可能な時間。2012年製造の同型機比で日中の消費電力を95%削減。
知り合いがまさに群馬で自販機にコーラとかアクエリとか詰めてるんですが、「テスト地が熊谷みたいだから、いいデータ取れるんじゃね?中身見てみないとわかんないけど」とのこと。
でもテスト環境32℃っていまどきメルヘンじゃねえのか。高崎は朝イチで32℃超えてたっつってたぞ。
ともあれ、お手並み拝見です。
poser 画像も単色系にして半透明合成すれば なんとか使える |
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雑感 | |
しっかし、レンダリングしただけのposer画像なんて食えないなー
(レンダーオーシティー(renderosity)には腐るほどあるけど)
あそこにある画像は 表現としては中途半端だし、素材としても どう使っていいのかわからない。
まぁそれでも、 一旦 単色系画像にして、それを別の画像と半透明合成すれば なんとか使えるものになる。
いまのところ 思い当たる使い方はそれぐらい。
あのへんの画像は もうほとんどが死蔵されていく。
あれを掘り起こして再利用できれば面白いものになるのでは.. と思ったり。
あそこにあるVue画像にしてもそう。 パッと見は暗っぽくて食いつきが悪い。 形としてはいいのに色がよくない。
3Dツール内で色をいろいろ工夫するのは難しくて それはまぁしょうがない。
http://x3ru9x.sa.yona.la/2866 |
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Reply 発想 | |
んー、貝類や浜辺のモチーフのあの細部に昆虫や植物、浜辺の生き物(装飾) が散りばめられていて それらは実は生きている、と見立てると発想が逆転する。
細部の昆虫から入って建物全体に想像がめぐり、実はその昆虫や植物も建物の一部でそれらが壮大な建築物を支えている、という気づきに至る(観察ルート)。
こうゆうちょっとした見立てがアニメ画世界への入り口になるのではないか..と。
日本の古い民家のツバメの巣なんかもこうゆうものの一つと見ることができる。(巣は建物の一部、ただの巣じゃなくて)
こうゆう発想が昔から日本にあるものだから 日本人は細部にこだわる(のではないか)。
ジブリアニメなんかにもこうゆう発想があるように思う。 thanks.
追記 :
観察ルートを考えてから、謎を解き明かしたがっているキャラを立てる。(好奇心旺盛なキャラ)
先にキャラを立てて、このキャラに何をさせようか と考えるとつまづく。 だからこその背景画。
観察ルート = キャラ。 観察ルートが立たないとキャラも立たない。
追記 2 :
アニメ画世界とは おもにpixivでよく見かけるタイプの絵。(背景もきっちり描かれた絵)
(追記は自分用です)
仮面ライダーの細部が くどいぐらいの昆虫のデザイン |
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発想 | |
この方向性。 この方向性でいくと 自然図鑑とも結びついてきて、興味を自然世界へと誘導できる。
巨神兵の細部がガウディー様式なら、仮面ライダーの細部は昆虫だ。
スケール感の違い、細部の様式..
日本人が細部にこだわる理由もこのへんにあったり。 いろいろな発想がその周辺にあって 面白いから自然にこだわる。
ガウディー建築は孵卵器、その中でエリアンの卵がかえって幼生がチュゥーチュ ゥー鳴き出す |
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発想 | |
これはアメリカ人のイマジネーション。 あまり面白くない。 あっそ..、ぐらい。
巨神兵の細部がガウディー様式のアクセサリーみたいなもので出来ている。 この方がまだまし。
これは "見てみたい" がある。
このへんの発想の方向性..








