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Re: http://u95xif.sa.yona.la/12
「2001年宇宙の旅」の原作周りの作品のどこかに「やがて空間そのものに知 識を蓄えて純粋エネルギーの生物となった」みたいな描写があったと思います。 |
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Reply 思考の泡 | |
もちろん、当然、そこに行き着くまでに、脳の機能をカジュアルに機械へと移す段階があるので、要するに「我々は負ける」。
これも一つの宗教観(オレの)かもしれません。
以下蛇足。
先日、ホーキング博士が「人類は月に行ってから他の星に出て行くしかない」みたいなことを言ってたと思いますが、ほんと、そう思います。
ほんと、無理よ。地球にいたんじゃ、まにあわねえ。とりあえずここは一旦、呉越同舟でいこうぜ。
蛇足2。
確か星新一。以下、ルールを破って要旨を全部紹介します。
宇宙人が、UFOで、地球に来た。
とりあえず一通りの接触があった……まではいいものの、そのUFOが壊れてしまう。
で、宇宙人は、それを直せない。ただのオペレーターなので、操作方法を知っているだけ。
だから地球人も、異星人の異文明を享受できなくなる。
でも、その宇宙人そいつ自身は特にこちらに危害を加えたいようなそぶりもなく、ただの、ひとのいいやつ。
追い返そうにもUFOは動かないし、何もしてこないのに殺してしまうわけにもいかない。こいつ、どうしようかね……。
3。
オレ用メモ。対sa.yona.la用。
<span style="background-color:#000000;">普通のWebブラウザ上でのネタバレ語句</span>
これをそのまま貼ると↓
普通のWebブラウザ上でのネタバレ語句
sa.yona.laならネタバレは画像にして上げてリンクにしてしまうという手もあるけど面倒。
メタルというジャンルは「エロゲ」に似ている。 |
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思考の泡 ばか | |
サブジャンルがいっぱいある。
エロゲって、泣きゲーとか抜きゲーとか陵辱とか、いろいろあるじゃん。
メタルも、デスとか泣きとかいろいろある。
で、「ボスメタル」というジャンル分けを提唱したい。
「ゲームの、ボス戦っぽい」メタル。言語化/体系化が難しい。
じょんじょんガーっ、じょんじょこガーっ、ドコたコドコたコドコたコドコたコ……ってなるやつ。あるじゃん。ああいうやつ。
やめろおおおおお、、、、、 |
返信 |
http://gigazine.net/news/20170703-names-crayola-new-color/
Bluetifulとか最悪。
Star Spangled Blueもアメリカ的すぎるし、Dreams Come BlueはTrueって言いたいだけだろうよ。。。
こんなの、オレがいつも酔って書いてる戯言と変わらん。
色の名前を、文化を背景とした言語で規定するな。
クレヨラはもはや世界的なブランドだという自覚あるのか。それともわざとやってるのか。日本では、やっと、「肌色」がなくなったのに。
仮に、マグロの赤身の握りの赤なクレヨンがコクヨかどっかから出たとして、Maguroならまあしょうがないよ、マグロの写真をスポイトで吸ったらそうなるんだろうから。Tunaとかでもまあいいよ。
でもEdomaeZushiはダメでしょう。マグロなんて捕まえて冷凍して解凍すればとりあえずどこでもその色になるんだし、その青だってただの物理現象だ。……なんか違うな。なんだこれ。取り乱しました。
いっそ他の色も含めて全部カラーコードにしてくれた方がまだマシだわ。
【ツクールMV】 パトロンシステムでのYanflyさんの月の収入、$2,610(29万円) |
返信 |
ツクールMV パトロンシステム | |
ツクールMV プラグイン製作者、Yanflyさん(海外の人たぶんフィリピン)。 ツクールのプラグインという隙間のようなところでやっていけるという。
● パトロンシステム Yanflyさん
https://www.patreon.com/Yanfly
● Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCxqti0F9VuiSWyqznaua_zA/videos
わかりやすい動画も丁寧につくっている。
大阪はアメリカで東京はイギリスで京都はフランスなのではないだろうか。 |
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思考の泡 タイトルで全部言っちゃった | |
気質とかの印象。主に悪い意味で。
大した根拠はない。
Adobe Sensei |
返信 |
AI | |
>>
Adobe Senseiによってできる具体例は、ディープラーニングを使った画像検索やタグ付け、顔認識を活用した加工(画像から人の眉、口、目などの位置を把握し、表情を変化させる)、画像領域で建物などのラベル付け、自然言語処理(デジタル文書のテキスト認識、トピックのモデリング、センチメント分析)など、クリエイティブだけでなく、デジタル文書やマーケティングの領域にまで及ぶ。
<<
んー、これはあれだ ユーザーに深層学習用教師データを準備(蓄積)させてるわけだ。 これは前段階だな。
(そしてこの先リリースされるであろうツールは)
処理した後どんな画像になるかはユーザーが準備した教師データしだい、というようなツールになるのか.. そしてそのカスタマイズされたツールは売り買いできるようにもなると..
オンラインツールを提供するAIクラウドも準備して有力ユーザーをツール提供者にするのか.. ベンダーを育成して壮大なエコシステムを作るつもりなのではないか..
アニメ背景画会社が提供するツールが出るかもしれない。
Re: 非実在青年の長所である、「人の数だけ存在している」が全否定されてる...
いや別にファミレスのドリンクバーでもいいんですよ? |
返信 |
Reply ばか | |
単価にもよりますけども。。。酒ってドラッグですし。
戦隊ものでやったら親子から搾り取れるかな。
小さなお友達には魚肉ソーセージ売って、大きなお友達はそれを強奪してツマミにして呑む。
スーツアクターって、動く等身大人形だと思ったんです。量産できるし。
ご当地ゆるキャラの着ぐるみとかでもいけるかしら。なんか謎の山葵漬けとか売るの。子供に無理やり喰わせて泣かせる。
……だから全否定するなっつってんだろうがオレ。
ミクダヨー。夢に出そう。ご当地とは。もはや、ゆるくもなければ等身大でもない。メロンソーダとかミントリキュールとか売る。
AIによって職が減る業界の人たちはAIを語りたがらない。 |
返信 |
AI | |
それはインターネットが普及してきたとき できるだけそれを無視しようとしたマスコミと同じ。
できる中学生に群がるいやらしい大人たち.. |
返信 |
あーー いやだw
ある大人は食と将棋を結び付け、別な大人は学校法人と将棋を結び付けようとする。
いやらしい大人たちは将棋を軸にして自分の領分を自己レバレッジする。
AI政治家の研究もされているらしいな.. |
返信 |
AI | |
AIが閣僚になれば、GHQだ。
われわれは負ける |
返信 |
AI 雑感 日本 | |
AIが発展して社会に浸透していく過程は、人の知力が負けていく過程でもある。
これから負け戦(いくさ)が始まる。
日本は大丈夫なのか、大丈夫じゃないのか...
大丈夫である。 日本は大負けを体験している、そして 負けた後どうするかも知っている。 「強い気持ちのまま負ける」 という負け方を知っている。
「強さ」 とは。 勝てば強くて、負ければ弱い、のか。 そうじゃない。 勝負の行方と強さを求める姿勢とは別物だ。 日本人は日頃から「強さとは」を問い、肉体を鍛え、勝負においては 「強く負ける」 という負け方を選ぶ民族なのである。
われわれは負ける。 負けることを知っている。 そして、負けたあとどうするのかも知っている。
「この戦いにおいて、いったい我々のどこに恥ずべきところがありましょうか !!」
Set up キャラ |
返信 |
英語 深層学習翻訳「みらい翻訳」 | |
「キャラクターを立てる」 を英訳すると、
set up characters
set up か.. upが付いているのがいい、「立てる」 に近い
統計的機械翻訳(汎用)では
Make a character
これはダメだな
● 深層学習翻訳 「みらい翻訳」
世界的なサイバー攻撃があったりして、今 世界は不穏な空気に包まれている(ような) |
返信 |
雑感 英語 | |
この7月に何か起こりそう
Something happens in this July.
● 深層学習翻訳 「みらい翻訳」
スピーカーの真ん中のあの部分を「肉球」と最初に呼んだ人の業は深い |
返信 |
思考の泡 ばか | |
そんなあだ名をつけるから、なおさら触りたくなる。
きっと発明ではなく発見だったんだろうとは思いますよ。思いますが。
最近はあの部分がない製品も多い。
せっかく、あっても突っつかないでいられる程度の自制心が身に付いてきたのに、寂しい。
一日一番 将棋を指せば、その日の仕事は終わり |
返信 |
って なんちゅういい仕事やねん。 中学生がそんな仕事を覚えちゃダメw
これは働き方の問題やから.. 職業訓練、トータル29日間.. 何を掴んだのだろうか.. あの子は危ない、あの子は弱い。
(ちょっと別な視点から見てみました)
生ビール系バーチャル握手会、というのを思いついた。 |
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ばか | |
……は???
詳しく書きます。
このイベントを挙行するにあたって、
必要なもの;
・生ビールのタップ
・流量計
・そこそこ大きなディスプレイ(マルチタッチ対応が望ましい)
・ディスプレイに映す非実在キャラとその動作環境
あると便利なもの;
・画像認識ソフトとその動作環境(容器の角度や、実際の液量、泡と液の割合、等を判定する)
・ファミレス等によくある呼び出しボタンの役目を果たす何か(店内LAN内の専用サイト等か?)
・ユーザ側からの、キャラへのインプットデバイス(マイク、キーボード、等)
・マイクとカメラとPCと楽屋(キャラの中の人用)
画面内のキャラが、タップの状況と連動して会話してくれるんです。
注ぎ方を画面内から指示される感じ。ビール1杯頼むと、注いでいる間はディスプレイ上のキャラを独占できる。
ビールって、種類によっては泡待ちの時間があるでしょう。あの時にキャラをつつき回せる。デフォルトはもちろん「美味しくな〜れ、萌えもえきゅん」と念を送ってくれます。
泡が極端に多いものや少ないものは質疑応答タイム。質問や回答は蓄積される。
つまり今ある分を飲まないと次を頼めないし、飲んでしまっていても他のテーブルで注いでる間は対応してもらえない。
他のテーブルでの泡待ちタイム中に指名して呼びつけられる有料オプションはありますが、向こうが「注ぎ終わるまでずっと一緒だよオプション」や「私もおんなじの飲みたいなオプション」を行使しているとそちらが優先されます。頼む時に電子マネーで殴り合う感じ。ポイント発行して経験値でねじ伏せてもいい。
もちろん、実際に注ぐのは自分なので、変な注ぎ方をしてると警報が飛んで元栓をカットされたり怖いお兄ちゃんが来たりします。
もちろん2、待機列形成システムなら運用はもう少し楽になります。ただしその場合は泡待ち中にどこを触って何を聞くかは羞恥/周知プレイになりますが、今どきそんなの普通よね。
……書いてて思ったけど、人間のメイドカフェとかキャバクラとかアイドルとかって色々大変なのな。注ぎ手が人間だったら「技術的には簡単」。
上記のシステムは非実在キャラじゃないと意味がない。概ねこういうことです。

