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ほぼ本物。 - Dragon Ball FighterZ - XB1/PS4/PC - Gameplay session #1 |
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思考の泡 |
アニメの本物(哲学)
Dragon Ball FighterZ - XB1/PS4/PC - Gameplay session #1
こういうのテレビでみたことある。
まんま、動かせるのか。
実はこっちの方が作中のスピード感に近いんじゃないかとすら思う。
アニメや漫画だと、技が1つ出たら、その結果を確認するには来週まで待たなきゃいけないし。
2017 国際ロボット展 |
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ロボット AI |
11/29 - 12/2
http://zig5z7.sa.yona.la/4618 |
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思考の泡 |
エロゲはにっかつロマンポルノに似ていると思う。
エロさえ入っていればどんな実験をしてもいい。そういう場として機能している。
そこまでやるか - 市販のビールに苦味と香りをプラスさせる。ホップが入ったティーバッグ |
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市販のビールに苦味と香りをプラスさせる。ホップが入ったティーバッグ
https://www.roomie.jp/2017/06/387516/
https://www.makuake.com/project/oi-hop/
・例えばコーヒーが大好きな人は自分で生豆買って煎って混ぜて挽いたりするのかもしれませんが、既に出来上がってるビールにニュアンスを足すのか。ブルワーのバランスを崩さずに足すのは大変だと思うぞ。
・でも気持ちはわかる。カレーにガラムマサラ振ったりソースかけたりするような感じなんですよねきっと。
インフュージョン系は「冷えたウォッカに茶葉」とかでも結構すごい香りが出るので、期待。シーズナルブレンドが特に面白そうです。シナモンとカルダモンとあと何だこれは。
って、ビールだと炭酸や空気は大丈夫なのか。袋は紙や不織布だろうし中身はほぼ粉末というかグレインなんでしょう。まずはティーバッグ(ホップバッグ?)の全体を一度ビールで湿らせてから一呼吸おいて、みたいなお作法が要る気もする。出涸らしなら3〜4回いけるみたいだから2回目以降ならその辺は大丈夫か。
・どうも何かに似てると思ったらヒレ酒。
・実は、ホップって、香りが出切ったと思っても、ショーユやメンツユと胡麻油を垂らしてちょいと和えて、ふきのとう感覚で、冷奴か焼いたアブラゲにでも載せてカボス絞って食べると、ごめんなさい全部嘘です。たべたことない。
LINEで、送信に失敗したときの「ブブー」が少しだけ可愛い。 |
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あのブブーのブブー具合もけっこう調整したんだろうな。絶妙に心が曇って絶妙に微笑しちゃう程度の可愛さ。
Pay It Forward |
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思考の泡 ばか |
スタバとかで「次の人の分を払う」みたいなあの運動。
あれ、SUBWAYでやったらどうですかね。
例えばトマトならトマトが嫌いだから減らしてくれと頼むのではなく「後ろの人にあげていいよ」。
後ろの人は当然、拒否もできます。そうなったら積み立て。プールしておく。
野菜をある程度増やせるのは元からだけど、課金アイテムも積める。そういう功徳。
たまにローストビーフみたいな重課金アイテムを積み立てる人が出ると待機列が殺気立っちゃうか。変な同調圧力が生まれる。
そのビーフ1枚をかっさらった人がすかさず2枚積み立てたりして。なんだか酉の市で熊手を値切ってご祝儀をはずむみたいなことになる。「でも俺の方が後から積んだから新鮮だ」これもうわかんねえな。
やっぱり、あまり可視化されすぎないほうがいいのかなあ。
あと、多分、管理が地味に大変ですね。課金アイテムの加減算はフットスイッチとかじゃないと流れが滞るかも。
以下やや蛇足。
例によって調べずに書く。サブウェイの現行ルールはどうなんだろう。
例えば、オレが、誰かと「一緒に」サブウェイに入ったとして、2人ともエビアボカドを頼むとします。
で、オレはアボカド好きで、相手はエビに目がなかったとする。
この場合、ルール上、我々はエビとアボカドをトレードできるのかどうか。抜く工賃はタダとして、足す材料の分は両方とも有料トッピング扱いになってしまうんだろうか。
現場の判断で無料にしちゃうことは多分あるだろうとは思います。材料の減りは変わらないし。ただ、もし裏メニューなんだったら、既知のサービスとして強制されるのはきっと少し困るよね。それともその辺は普通に有料オプションで組んでも損をしないような価格設定に元々なってるのかな。野菜だけのやつにそれぞれエビとアボカドを倍量ずつぶち込んでも変わんないよ、って。
「シェアトレード」みたいなルールを作って明文化したら売り上げ増えたりしないだろうか。条件は;
・全員が別のものを頼んで、会計は一緒
・自分の分に本来入ってるべき課金アイテムを抜いて相手に 全 部 載せる場合のみ、その量をちょっと増やせる
です。互いを思いやれるグループが得をするシステム。リア充狩りが始まる。
AIの入った日本人的キャラクターがアメリカに渡ったとする、それを何と言う か。 |
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AI |
「日系移民」 である。
アニメ、ケームのチャンネルを通して、こちらからアメリカ 中国に移民(ロボを含めたAIキャラクターの)を送り込める可能性がある。
ヨーロッパ中に戦争を仕掛け、その土地を占領したローマ帝国も最後は移民によって亡んだ。
ローマ帝国 = アメリカであり、今アメリカは移民によって壊(こわ)れ始めている。 そんなときほど「まさか」が起こる。 その「まさか」とは、AIキャラクター移民の大量流入である。
http://x3ru9x.sa.yona.la/14384 |
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AI |
今までアメリカ人が考え実践してきた合理主義には人間味や思想があった。 しかしそこにAIが入りAIが席巻するとアメリカは個性を一つ失う。
合理主義がうまくいけば向上するんだ、という感覚が漠然とあるところにAIが被ってくる。 そうなるとどうなるのだろう.. んー.. まだわからない。
はてブの「人工知能」の項目は いいニュースが集まってる |
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AI |
http://b.hatena.ne.jp/entrylist/it/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E7%9F%A5%E8%83%BD
発展してるなー AI..
キャラクター化していくAIもあれば、効率化 最適化するためだけのAIもある。
● 味付けAI
● 効率化AI
と分けられるか..
http://x3ru9x.sa.yona.la/14382 |
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日本 AI |
膨張圧力 & 外方ベクトルな中国のような国は、力が外に向かうから国内の文化が希薄になるのではないか。
国民の感覚が自国を深堀りするような内向きになると文化の味は濃くなる。(個性化する)
鎖国時代の遺産が日本をAIから守る。 日本は AIに耐性をもちつつ、AIとなじむ。
個性、アイデンティティーがしっかりしていないと AIへの耐性力は付かない。 AIに押されて流されて、自分をゆだねてしまう。
鎖国 |
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鎖国 日本 AI |
● 1639年から1858年まで。 鎖国していいた期間全部を江戸時代と見ていい。
1639年から100年間、鎖国政策が徐々に進められた。 100年経って鎖国が完成した。 それから200年間 完全に鎖国。 そして 1854年 ペリーが来航して鎖国は終わった。
● 本居宣長 「古事記伝」
1764年(本居宣長 34歳)に起稿し1798年まで書いた。 版本としての刊行は1790年から宣長没後の1822年にかけてである。
鎖国が完成した1700年代(江戸時代のちょうど真ん中ごろ)に古事記伝は書かれた。
鎖国中、日本人の知的好奇心のベクトルは内側に向かった。 古典を研究したり、地域の食文化が深まっていった。 → 日本が個性化していった。
・ 「古事記伝」 ウィキ - http://bit.ly/2r20CY5
>>
宣長は『古事記』の註釈をする中で古代人の生き方や考え方の中に連綿と流れる一貫した精神性、即ち『道』(古道)の存在に気付き、この『道』を指し示すことにより日本の神代を尊ぶ国学として確立させた。
<<
「道」 の精神性をはっきり表したのはこのとき。 本居宣長はバリバリの保守派である。
Re: あっちで、
大丈夫?おっぱい読む? |
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Reply ばか |
おっぱいおっぱい
https://www.amazon.co.jp/dp/4494002143
女子高生はおっぱいくらいで動じないと思いますし、我々も女子高生くらいで動じてはいけないとも思います。節度を持って楽しくおっぱい!
以下蛇足。
さるさん、だっこでおっぱい、ちゅちゅ。こぶたさん、おなかがすいたよ、おっぱいほしいよ。上記Amazonの説明文
これを説明と言い切る強さが清々しい。
パケットは死なず、ただ消え去るのみ |
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思考の泡 ばか |
ギガが減るという言い回しは、個人的にはあまり気にならない。
使用可能な残りをギガナントカ単位で量ってるだけだから。自分では言わないけど。
言う時は「容量を喰い潰す」みたいに言ってるかしら。でも容量って言うと空き容器に水や砂でも入れるみたいな感じで、減ってる感があまりないのよね。「マイナスを増やしてる」ようでどうも据わりが悪い。いや減らしてるのか?マイナスの容器とは。よくわからん。
言い始めた人もいろいろ困ったんだろうなと思った。「月の5ギガの残りがもうない」でもまだ長いし。
ハンバーグが4つあって4バーグ、1つ喰って3バーグになったらあと1個喰えば半バーグになっちゃうんだから、バーグ減ってるよね。そういうニュアンスで言い始めたら思いのほか使いやすかったので定着したとかその程度のアレでしょきっと。
そのうち「ケータイで、ネット見すぎて、与太が減り(五七五)」くらいになって一見真面目っぽくオチたり、しないな。
そうなるまでにデータの圧縮技術のほうが進むかしら。
関連
「パケ死」の意味が変わった? 「高額請求」ではなく……
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1609/23/news086.html
これはこれで。
AIについて (つづき3) |
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AI |
AI 親和性。
最新のATOKにはディープラーニングが使われている。
かな漢字変換という日本語の基本的なところにそうゆうものが使われていても全然 違和感がない。 日本語は、日本語でAIと対話するということなんかより先に かな漢字変換のところでAIを必要とした。
日本語でAIと対話することなんかより、かな漢字変換の方が実用的なので、日本語とAIの関係はかな漢字変換からスタートする。
(かな漢字変換はフレーズから適切な絵を探し出すことでもある)
日本語にかな漢字変換という仕組みがあってよかった。 これも個性。
AIについて (つづき2) |
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AI |
それと 「情熱(パッション)」。 情熱を前面に出せば、AIは簡単に裏方(うらかた)に回ってしまう。
たとえば 車。
● スバルのWRC挑戦のように 気持ちの入った車作りとキレたような走りで情熱を前面に出す。
それに対して、
● AIおまかせの自動運転で人は何もしない。
こうゆうちょっとした比較だけでもAIとはどんなものか(AIの立ち位置)が分かってくる。
AIについて (つづき1) |
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AI |
アイデンティティー、個性、美意識、がしっかりしてる日本のような国はAIに耐性がある。(逆のAI親和性も) AIが進展していくにつれ、「日本は日本である」、「自分は日本人である」、というアイデンティティー(or個性)は強化される。
つまり、AIが浸透するにつれ、保守派が増えていく。 (元々の保守派は自己強化される)
日本に居ながら反日で、日本の価値観を否定するようなメンタルでいるとAIに対して自分のアイデンティティーを保てず、アイデンティティーは蝕(むしば)まれていく。
そして、迷いの中に放り込まれる。