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http://zig5z7.sa.yona.la/3830 |
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効果音ばかりを95GBほどみっちり詰めたHDDごと売ります、という品。
ハードディスクに全力で効果音をつめこみました。
買い切り、商用可。
HDD込みで32400円ならまあ安いかもしれん。
1500円/hの人を1日10時間こき使って2日、で揃うかというと普通は無理なので。
欲を言えば、無加工の音がもう少し多いとよかったです。今どき、ごく軽い基本的なエフェクトなら自分でかけられる。
サイトに上がっているサンプルを漁っていたら「おなかが鳴る音(実録)」というのがありました。
これ、断食の間の時給は発生していたんだろうか。わざわざ実録と書くくらいだから本当に録ったんですよねこれ。よく録れたな。オナラ録るより難しいよ多分。この音は出すのを我慢できないし、いつ来るかもわからない。音源というよりは被験者といった趣。
インフルワクチン、今年は打とうかな... |
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ワクチンを打って体の中に抗体ができるまで一カ月かかるらしい。 11月の二週目ぐらいまでに打つといい。 (ウェブ上に諸説あり。どれくらい効くかはわからない)
近くの医院で3000円。
このところ秋らしい いい天気が続いている |
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ラクビーでもやるかぁ...
Vector: eBoostr 4 Professional - 新着ソフトレビュー |
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Quote ソフト | |
「eBoostr 4 Professional」は、USBメモリをはじめとした外部接続のフラッシュメモリや、パソコンに搭載されたメモリをハードディスクキャッシュとして利用し、アクセスの高速化を図るためのソフト。安価かつ手軽にパフォーマンスを改善できる上、ハードディスクへのアクセスを減らすことで、バッテリ動作時間が長くなるといった効果も得られる。新バージョン「4」では、前バージョンまでのキャッシュ構成デザインが一新されたほか、外部メモリにキャッシュを構築した場合、キャッシュの暗号化も行えるようになった。Windows 7にも対応した。
アーノルドレンダー - HIROSHI MIYAMOTO BLOG |
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Quote 3DCG ソフト | |
アーノルドレンダーは「solidAngle」社が開発・販売しているフォトリアリスティック向けのGIレンダラーです。
ハリウッドのハイエンドVFXでの普及に加え、最近では映画「キャプテンハーロック」でマーザ・アニメーションプラネットさんが使用された事でも有名です。
リアル系ではこのレンダラーが今 一番秀逸らしい。
服や家財道具一式がスーツケース1つに入るとしたら。 |
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思考の泡 | |
ちょっと嫌な想像。
夜は羽田空港で寝る方が、トータルではネットカフェや漫画喫茶より安く上がったりしてしまわないだろうか。
五感で明らかなようなホームレスはともかく(味覚を想像したくはないが)、隠れ貧困みたいな層は既に試してたりするだろうか。交通費だけはぎりぎり払える層。蒲田に仕事があればいいわけでしょう。
Re: オリンピックのロゴ再募集で勝てそうな条件を想像してみた。
いっそ、逆に無印良品プロデュースで。 |
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Reply 思考の泡 ばか | |
シンプルに文字どーん、エコっぽく再生紙どーん、なんだか優しそうな人畜無害で良い人止まりの明るいゆっくりとしたナチュラルメイク系オモテナシ空間どーん。
媚びることよりも攻めることよりも、全力で、まずは「明示的に嫌われない」。
展開力についても、多品種を手分けして少量生産しながらブランドイメージを作るのはお手の物ですし。
読み返して急いで追記。
オレ別にMUJI嫌いだったり馬鹿にしてたりするわけじゃないです。ほんとに。
MORIニャンさんの 黒々としたカーCGに近づけるか (テスト) |
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3DCG | |

結構 近づいた。 車のボディーは たぶんこの要領でいける。
スパイバー、ゴールドウインと人工クモ糸素材「クモノス」使いアウタージャケ ット開発:日刊工業新聞 |
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Quote | |
スパイバー(山形県鶴岡市、関山和秀社長、0235・25・3907)は8日、自社開発した人工合成クモ糸素材「クモノス」を使い、ゴールドウインとアウタージャケットを共同開発したと発表した。実際のアパレル工業ラインで人工たんぱく質素材を使った生産に成功したのは初めて。2016年中の商品化を目指す
NTT Com、人工知能を利用したサービスを相次いで発表 | RBB TODAY |
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Quote | |
さらにNTT Comでは、時系列データの解析が可能なDeep Learning技術を開発したとのこと。この技術を使った人工知能は、「しゃがんでいる」「きょろきょろしている」「ものを置いている」などの人間の「動作」を、映像データから高精度に検知できるという。今後は防犯分野のほか、工場での異常検知、店舗での購買行動分析、スポーツにおけるプレーの分析など、様々な領域への応用を検討する。
写真は思い出の付箋…ですね? |
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思考の泡 | |
Adobe PhotoShop Fix。
ケータイで画像編集って、なんだかんだ行って結局お前ら2次元に行きたいんじゃねえか、って思う。
だって極端な話、仮にハイパーリアリズムの絵を一瞬で描けるなら、もともとカメラすら要らないわけでしょ?手の中でそれができればいいんでしょ?
春画展行ってきた。 |
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変態‼変態‼変態‼変態‼ | |
18禁!
http://www.eiseibunko.com/shunga/
これ。
当日券売り場で子供料金の設定がなかったのが、いまさらながら新鮮。
平日の昼間でもクッソ混んでます。客層は、夫婦と思しき初老の二人連れがたいへん多い。密度はかなりぎゅうぎゅうで、近寄るのを諦めて肩越しに見ている時間がほとんど。じっくり見られるのはせいぜい開館直後くらいしかないのかも。
展示自体の照明も見づらいです。観客の頭上やや後方から照らしている作品も多く、寄ることができても覗き込むと作品に影が落ちてしまう。施設は元々が美術品の展示を目的としたものではないため致し方ない部分も大きいとはいえ、残念でした。
それでも特に版画の質感は素晴らしく、型押し(空摺りっていうのか?)や特色(能書きには雲母摺りとか何とかいろいろ書いてあったような)なんかに凝るあたりは、ほんと、日本人って昔から変わらねえなあと苦笑すら出てしまうくらい。
絵や本の内容としても、二次創作物も普通にあったらしい。変態!!変態!!変態!!変態!!(褒)
図録(これも当然18禁)を買ってみました。
質感はさすがにコスト的に再現できないのはしょうがないけど、絵に書き込んである文字の書き起こしは欲しかった。あと収録点数がとても多いことや判型がやや特殊なせいもあってか、図録としてはレイアウトやトリミングに凝りすぎな気も。
なお、図録自体の厚さが6cm近くあり、ビニールの手提げ袋がついてくるんですが、その袋が透明なため、そのまま持って帰ると図録のオビの「SHUNGA」という字が丸見えになるという軽い露出プレイが楽しめます。
ちなみに、なぜか会場に沢田研二が来てました。マスクしてたので多分プライベート。
【インタビュー】ソーシャルゲームのコミカライズを手掛けるフーモア 多数の リピーターを抱えるマンガ工房の高評価の秘密は? | Social Game Info |
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Quote 漫画 | |
■ ソーシャルゲームのイラストから軌道に乗り、コミカライズを手掛ける
時代と共に業態も変わっていく。
● 【ゲームの周辺には】 → "イラストカード作り" と、"コミカライズ"
● 【2つの漫画がある】 → "面白い漫画を創作する" と、"漫画で解説する" or "漫画でゲームを繋げる"
ゲームの隙間を埋めるような販促二次創作物。 ゲームだけでは語りきれない所があるということでもある。
http://zig5z7.sa.yona.la/3824 |
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おっさんホイホイ | |
駄菓子ネタの4コマ漫画。
pixivで「駄菓子シリーズ」をタグ検索
あるある。
この手のお菓子はあまり買ってはいけない家の子でしたが、なんだかんだでけっこうネタがわかりました。
あえて先に「5コマ目集」を見るのも面白いかもしれません。
これだけでも意外とわかるもんです。
ちなみに、オレは、たまに買ってもらったお菓子がチョコ系でそれが紙の箱に入っているものだった場合、中身を食べ終わっても箱を取っておいて、紙に移ったチョコの残り香を数時間くらい吸引し続けて恍惚とガンギマリするヤバい子でした。グリコのアーモンドチョコレートの箱が最高にドープなのよ。あの伸び縮みするやつ。