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PlayCanvas (WebGLベース3DCG) |
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3DCG ブラウザ | |
>> PlayCanvasは無料のオープンソースエンジンです。初心者でも簡単に操作でき、上級者も使いやすい。誰にとっても分かりやすい開発プロセス。 <<
ブラウザ上で表示するエンジンがオープンソースで無料ということ。 Flashブレーヤーが無料なのと同じ。
● 例、BMW i8
http://playcanv.as/p/RqJJ9oU9?overlay=false
ドアが開いて車内に入る。 & 車体の色変え。
キッツ、魚養殖プラント事業化へ−天候問わず安定生産可能:日刊工業新聞 |
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Quote 養殖 魚 | |
キッツは2016年度に魚養殖プラントの事業化に乗り出す。工業用バルブや流体制御用機器で培った水浄化技術を活用、閉鎖循環型の陸上養殖システムを市場投入する。同システムは、天候を問わない安定生産などが可能。同社はプラントのEPC(設計・調達・建設)から運営、コンサルティングまで、一貫したエンジニアリングサービスを武器に市場開拓する。同事業で早期に売上高20億円を目指す計画だ。
キッツは12年6月からグループの水関連技術や製品、サービスを結集させ、水の循環技術などを開発してきた。ここで得た知見をもとに、陸上の工場などで魚を養殖する閉鎖循環型システムを独自に完成させた。
13年には実証実験として、タイで稚エビ、日本でヒラメの養殖を開始。15年3月からは、茅野工場(長野県茅野市)内に養殖プラントを整備し、マダイを養殖している。
多分、もう誰かやってるとは思います。 |
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思考の泡 ばか | |
最近のカメラの顔認識。
デーモン閣下、歌舞伎、ダンボー、など、どこまでいけるか。ファイッ
もう判別の出来が良すぎてつまんないかしら。
いっそ進行の状況を公開すればいいのに。 |
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Reply 思考の泡 ばか 変態‼変態‼変態‼変態‼ | |
・劇場版があるとして、です。
メンバー個別なりきりのtwitterアカウントを取得、ぼやきつぶやきまくる。原画や作業風景などチラ見せあり。たまに朝4時台とか本気で心配になるような時間にtweetしたりする。
隙を見てタイアップでコンビニ新商品やドーナツ屋の定番商品のステマをかます。修羅場日常っぽさを失わない範囲で。あくまで、おやつや夜食の体で。よく効くエナジードリンクの銘柄に関してアカウント間で数往復飛び交ったりする。
役割に応じて、ある時期になると黙る。twitterなんかしてる暇ないので。4日ぶりのtweetが「髪洗いたい」「洗濯しないとブラとパンツの替えはない」。
脚本家が現実逃避につぶやいて進行に怒られる。脚本家は本物。など。
以下蛇足。
・>堀川社長がTV版エヴァの最終回でセル画の色塗りしてたこと
ええぇー?あのあたり、色なんかついてましたっけ?(わりと素)
・確認印を捺した人の実際の見た目が多少気になります。残念コスプレでも困るし普通のオッサンおばはんでもそれはそれで多少しょげる。
Re: おおっ(驚き)
そんなあなたにコンプライ |
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Reply ばか | |
どうぞ。
http://www.e-earphone.jp/comply
低反発まくらみたいな、ブニブニしたイヤーピースをつまんで潰して、急いで耳に入れると形がゆっくり戻って耳穴にフィット、という商品です。
対応する品番があればご検討ください。
件の実験、有線側の音量を本体ボリューム目測で半分か1/3くらいでも試してほしかった。
そのほうが実情に合ってると思いますが、言ってもファミ通の記事だし、お得意様にはワイヤレス機器の会社もいるでしょうから、書き方としては差が開く方向に振ったのかもしれません。
でも仮にBluetoothアドレスが奇数だと2で割り切れないから左右のバランスや音像のクリアネスがうんぬんかんぬん以下電力会社のコピペ。
あ。iPod touchなんかで、リアルタイム性を極端に重視するゲーム、例えば音ゲーなんかにも使うときは、Bluetoothだと遅延が馬鹿にならないのであまりおすすめできません(これはけっこう本気)。
Re: 疑問
やや意外。 |
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Reply | |
Bluetoothの方が消費は少ない、という結果が出ている例。
http://app.famitsu.com/20131116_266389/
有線の方が音量最大での実験であることを考えてもBluetoothに分がありそうな感じ。Bluetooth 4.0以降ならさらに差は開くかも。
Re: それもまた、わかる心情。
ランドルト環、素で「横」と言ったことがあります。 |
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ガチャ眼鏡、片側が枠だけだと潰しそうでおっかないです。構造的に。
ぶっといセルフレームならいけるのかも。
昔の怪盗みたいな片眼鏡はどうだろうと一瞬考えましたが、なんとなく、枠は両眼にあってくれたほうが視界が落ち着くのかなあ。未確認です。
ドラゴンボールのスカウターは単眼で色付きだから結構うっとうしそう。
などと思いながら調べていたら、すごい構造のを使ってる子がいた。
http://girls-und-panzer.jp/chara_kawashima.html
これはさすがに鼻に載らないと思います。リム下端が頬に触っていてもよければ、ひょっとしたら、まあ、なんとか。
コスプレ方面では頑張って再現しようとしてるようですがやはり辛そう。
前に書いたマトリックスのやつのパーツを使えばどうにかなるだろうか。
Re: 視力が落ちて、気がついたこと。
ガチャ目歴、長いです。 |
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今は1.2と0.06とか、そのくらい。
ずっと酔ってます。
「ガチャ目」って単語は狩られてるんだろうか、まあいいや、オレがオレのことを自分で言ってんだから文句はあるまい。
片目だけ0.1を割りこんでくると、むしろ視力検査で表を見るときに悩みました。集団検診などで、機械を覗くタイプでなくただ表を上から見ていくだけのタイプの。
その場にいて両目を開けてるだけでなんとなく覚えちゃうから、待機列ではやっぱりできるだけ表のほうを見ないようにして過ごしたり、でもやっぱりいざ自分の番になったときに一瞬見えて、忘れよう忘れよう、で目ぇ隠して「(これはさっき見たから絶対こっちなんだけど、では果たして初見でもそう見えるのかどうか……)わかりません」ってなったり、ちょっと前に出させられて、やっぱりまだわからなくて、というか「見えているかどうかの確証が持てなくて」どんどん前に出てどんどん恥ずかしくなったり。
オレは1.2の側が利き目なのでまだいいんですが、ガチャ目で利き目のほうが悪い人もけっこういるらしく、そうだと大変だろうなあと思います。
筑波大学の次世代がん治療法「BNCT」−外部機関と連携し新装置、来年にも 臨床へ:日刊工業新聞 |
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Quote 医 癌 | |
BNCTはまず、がん細胞のみに集積する性質のあるホウ素薬剤を患者に投与する。その後、加速器を用いて体外から中性子線を照射し、ホウ素と反応させてがん細胞だけを破壊する仕組みだ。筑波大陽子線医学利用研究センターの中性子医学研究開発室の熊田博明室長は「従来の治療法は数週間かけて複数回の照射が必要だった。BNCTでは約30分の照射1回で治療が完了するため、体への負担が少ない」と話す。
研究チームは筑波大と高エネ機構のほか、茨城県、原子力機構、北海道大学、重工メーカーなど民間企業約20社が参加する。筑波大チームの装置は既存のものに比べて中性子の量を増やすことで、治療時間を短くして患者の負担を軽減できるようにした。また、装置の放射化を抑えられるよう陽子エネルギーの加速の度合いを低く設定してある。
装置開発に携わった高エネ機構の吉岡正和名誉教授は、BNCTの装置開発には産学官連携が欠かせなかったと強調する。「大学病院の医師の視点を取り入れ、研究者や民間企業が設計・製作するという協力体制が、病院で使える装置の開発には必須だった」。筑波大付属病院の松村明病院長は「来年には臨床研究を始める。これまでと異なる画期的ながん治療法が確立できるだろう」と語る。
画期的な治療法になるらしい。 この治療法が確立するまで 自分の体に癌が見つからないでくれ。
中性子と言えば、湯川秀樹。 日本は中性子をモノにした。
トポロジカル超電導体の量子渦中でマヨラナ粒子捕捉−物材機構が理論提示:日 刊工業新聞 |
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Quote | |
マヨラナ粒子は37年にイタリアの理論物理学者マヨラナによって予言された。電子や陽子、中性子などが属するフェルミ粒子でありながら、自身の反粒子と同一。エネルギーがゼロで電気的に中性など特異な性質ゆえ、物質の中でマヨラナ粒子を捕らえることは難しく、その存在の確認に向けて世界的に活発な研究が進んでいる。
そんな粒子があるんだなー、って全然わからないけど。
ロボ運用モデル・頭脳・HMIをセットで開発−産総研、3センターの活動本格 化:日刊工業新聞 |
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Quote ロボット | |
「ロボット単体だけを開発しても世に出ない」—。産総研ロボットイノベーション研究センターの比留川博久センター長は断言する。ロボットは機体を開発するだけでは実用化できない。ユーザーの課題をロボットが解決できて初めて、費用対効果などを踏まえた導入が検討される。本質はユーザーへの業務分析であり、ロボットを使ったサービス設計だ。
ほ、本当に良く思いつくよなぁ、と深く…… |
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Reply | |
・手持ちのお人形たちで十分、という層もいそうで怖いです。
駒としてのねんどろいど。
・アイドルマスターとかでやれば8*8くらいでも余裕で属性が埋まりそうでこれも怖い。
全然知らないまま書きますが、髪の色や長さや形はもとより、目の色、姉or妹、ツンorデレ、一人称が私orあたし、働いたら負けor勝ち、など、枚挙に暇がなさそう。
あー、もう、駒は8人セットで売ればいい。当然、ダブりもシークレットもあり。負けたら相手が指定した子をリアル献上するのが公式ルールです。
次の駒は、相手が決める。 - 世界最多の賞に輝くボードゲームの王様 QUARTO!(クアルト!) |
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勝つための列の条件は8通り。縦、横、斜めいずれかの列を、色(白または黒)、形(四角または丸)、高さ(低いキューブまたは高いキューブ)、または穴(穴あり、または穴なし)の条件で統一すること。
4*4の盤上に駒を交互に1つずつ置いていく四目並べ、なんですが。
互いが次に使える駒は相手が指定する、というのがポイント。
上の画像の状態で、次が相手の番だったら、相手に白いのを渡してしまったら次の1手でこちらの負け。盤面左端の列に置かれてしまうし(白で揃う)、穴あり白だったら手前の行に置かれても負け(穴ありで揃う)。
穴ありは黒でもだめだし、穴なし黒でも丸はだめ(奥の行が丸で揃う)。
引き分けを狙うのが最善、なんだろうか。こういうゲームはコンピュータが強そう。
人間同士だと、勝負がついていてもしばらくどちらも気付けないことがありそうなのが面白い。
大協建工、チョウザメ養殖、国内最大規模に 徳島の施設稼働 :日本経済新 聞 |
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Quote | |
内装業の大協建工(高松市)はチョウザメの養殖事業を拡大する。来年初めに徳島県鳴門市に新設した養殖場を稼働する。香川県内の中学校跡地を活用した養殖と合わせ、養殖数は国内最大規模となる。全量を自社で加工し、高級食材である卵のキャビアの販売を本格化する。主力の内装に加え、新たな収益の柱として育てる。
養殖が盛んになってきた。
Re: http://q7ny3v.sa.yona.la/2315
「これよくない? よくなくない? よくなくなくなくなくセィイェー」 |
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Reply 思考の泡 | |
初めの2つはおそらく疑問(自問)なのでそこは置いておくとして、最後は否定が偶数なので結局は肯定、がセィイェー。
ということは「Yeah(≒Yes)と言う」を肯定、なので、何かしらを肯定してることにはなるんですが、なんだろう、やっぱり祭りに乗っかりたいんでしょうか。エビバディ!サワゲー!
ミュージシャンって、売れなくなる(表舞台にはあまり立たなくなる)と大抵エコか政治のどっちかに走る、と言ったのは誰だったか。
まあ、そうなるな — 丸い地球で戦争だ 戦艦主砲と測距儀 |
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Quote 手間のかかることを | |
サイト「夕撃旅団・改」内の1コーナー。
洋上で大砲や魚雷をぶっぱなして戦争するのがいかに大変か(もっと言えば、無駄か)を延々と。
http://majo44.sakura.ne.jp/horizon/tytle.html から。
黒い点線が照準線の長さ。同じ角度差で3本描いてます。
この線端をトレースする軌道、つまり照準線を半径とした円の上を移動するなら、
移動距離は一定ですから、常に1分後の移動角は同じ、になります。
が、実際の動きとしては、オレンジ色の線のように移動するのが普通でしょう。
1と2の間の、オレンジ線の長さを見ると、その長さは異なります。
同じ時間の移動距離だったら、同じ長さになるはずですから、
1分後の移動角度は常に一定ではない、という事になります。「その6 狙うだけでも大変なのよ 」内
最低でも三角関数をがっちりやってないと照準すらつけられない、という、戦争するのも楽じゃありません。
レーダーの基礎知識なんかも面白く読めるサイト。秋の夜長向け。
「ローマ人の物語」の読みどころ【まとめ】: わたしが知らないスゴ本は、きっとあなたが読んでいる |
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Quote ローマ 画像処理 背景画 モノクロ | |

肩ヒジ張って読む必要なし。好きなトコから始めて、ヤになったら止めればいい。それが、ハードカバーで15巻という大著とつきあう最適解。お婆ちゃんなんだから、集中力が尽きてつまらねぇ巻もあれば、ノリノリ(死語)で飛ばしてて、読んでるこっちも夢中にさせられるような章もある。このエントリでは、面白いところを集中的にオススメするから、ソコだけを愉しめばいい。例えば出だし、とりあえず第1巻から読み始めると、ちっとも面白くないので要注意!初読なら「ハンニバル戦記」のある文庫本第3巻から読むべし!(文句なしに面白い徹夜本だおー)。
そんなつもりで、各巻の「読みどころ」をだらだら書いてきたが、書き手の自分でも何をどこまで書いたのか分からなくなってきたので、まとめる。
文庫本なら第3巻から読むべし。
ローマ = アメリカ
● まさかハンニバルがアルプスを越えてくるとは.. イコール
● まさか旅客機がツインタワーに突っ込んでくるとは..
● ローマ人の物語II「ハンニバル戦記」(ハードカバー) の読みどころ
http://dain.cocolog-nifty.com/myblog/2006/09/ii__df4e.html
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本書は「ローマvsカルタゴ」という国家対国家の話よりもむしろ、ローマ相手に10年間暴れまわったハンニバルの物語というべきだろう。地形・気候・民族を考慮するだけでなく、地政学を知悉した戦争処理や、ローマの防衛システムそのものを切り崩していくやり方に唸るべし。この名将が考える奇想天外(だが後知恵では合理的)な打ち手は、読んでいるこっちが応援したくなる。
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塩野七生 『ローマ人の物語 1・2 ローマは一日にして成らず』 (新潮文 庫): 万年初心者のための世界史ブックガイド |
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Quote ローマ | |

一読してあまりの面白さに驚嘆する。
多彩な人物描写と巧みな史実の説明、豊富な逸話と的確・怜悧な著者自身の批評、読者を決して飽きさせない物語性と重要な史的構造・因果関係を平易に理解させる技術、これらが渾然一体となって、歴史叙述のお手本ともいうべき傑作を成り立たせている。
初心者向け世界史啓蒙書として自分が理想と考える水準をほぼ完璧に達成していることに感服した。
高校世界史があやふやな人でも、超初心者でも、誰でも面白く読むことができる。
ニコニコ静画マンガのところにコミPoのマンガも結構ある |
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漫画 | |

