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‘『かぐや姫の物語』に震撼する理由’ (アニメ評論家、藤津亮太) |
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アニメ ブログ | |
画面の情報量が少なく、実写のような空間感もない。にもかかわらず、映画の中に現れるかぐや姫が、翁が、媼が、いとおしく感じられる。こういう人は身近にもいるように思えるというリアリティを持って迫ってくる。それは、素朴な描線が生き生きとその振る舞いを描き出すからだ。その線そのものに、迫真性が宿っている。
音楽や絵画、あるいは建築などは、ある様式が極まった時、突如先祖返り的な素朴な表現へと立ち返ることで突破口を見つけてきた。『かぐや姫の物語』の「絵画的迫真性」への転換もそう考えられる。
だが『かぐや姫の物語』が過激なのは、アニメの黎明期である1960年代などへ戻るのではなく、さらに時間を遡って、描線による迫真性の元祖ともいえる平安時代の絵巻物の表現へと至った点にある。つまり『かぐや姫の物語』は、「映画的迫真性」の方向に進まなかった、もう一つのアニメーションの可能性を体現しているのである。
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んーー、 まぁ、考えずに感じろ、ということか..
http://x3ru9x.sa.yona.la/8113 |
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平地を歩き続けるハイジ って何かおかしい。 斜面を登ったり下ったりしないと..
どうでもいいか...
アニメ背景画はモネの色調に近い |
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画像処理 背景画 雑感 | |

基本はモネ。 風立ちぬ で傘を差した女性がいたのは象徴的。 あれだけでも語っている。
かぐや姫の背景画はモネじゃない。 純和風。
お化けの数え方が気になってちょっとぐぐってみたら。 |
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思考の泡 ばか | |
http://www.benricho.org/kazu/a_o.html#obake
人の状態なら、助数詞はとりあえず「人」でいいような感じ。
で、人の状態ってどんなのよ。
特に和物。足がなければ七掛けとかでもいいんじゃないのあれ。
http://x3ru9x.sa.yona.la/8111 |
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雑感 | |
かぐや姫がヒットすれば、あーゆー絵が旋風を巻き起こす。
ピクサーのようなCGアニメは洋物で 琴線に触れてこないエンタテイメント、かくや姫は琴線にふれてくる純日本アニメ。 そんな感じになってくる。
Re: パイプ椅子は、
木目調カラーボックスすげえ、、、 |
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Reply | |
これを越えるのはちょっとないんじゃなかろうか。
ものすごい和製英語(でも他の外国語でも)がまとまってるページはないか。
「これは通じません」では済まないようなの。
フリーターとかもたぶん同じ箱だけど元の単語が壊れてるからちょっと弱い。
以下逸脱。
例えば英語なら英語で「すごいブリテンと北部アイルランド」と言う国がありますが、あれは自国語で言ってて照れないんでしょうか。別にあの島、すごくもなければ大きくもなくね?「大日本帝国」みたいな匂いを感じます。
そういうのを堂々と言えないようではああいう態度は取れないんですかね。そんな気もする。
もっとも、確かに昔は日の沈まない国ではあったらしいから、「すごい」は「王国」にかかってるのかもしれませんが。
Re: http://q7ny3v.sa.yona.la/1782
そこから「マッサージチェア」に取れなかったオレはもうダメだ |
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Reply タイトルで全部言っちゃった | |
おそらくそれが最後の分岐点だったのに。
「マッサージチェア」って英語で通じるかな。なんとなくだめそうな気はする。
Clear Glass by Neon-Monkey on deviantART |
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Quote c4d マテリアル テクスチャー | |
http://neon-monkey.deviantart.com/art/Clear-Glass-173569515
いい感じのマテリアルが多数。 関連のところ。
● Neon-Monkey さんメインページ - http://neon-monkey.deviantart.com/gallery/
http://x3ru9x.sa.yona.la/8019 |
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オープンネタ帳 | |
「 あ~、 シンフォニーが聞こえてきた。 」
12月にこれを言うとうけます。 お使いください。 フリー。
「 ペートー 鼻炎。 」 これは おやじギャグ。 オプション。
Pro版が必要な方は、第九の鼻歌 歌ってくださーー い。
Pixiv のブックマークタグ |
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pixiv | |
Pixiv において、
・ ブックマーク時に ブックマークタグを付ける。
↓
・ そのタグをクリックすると、そのタグに関連したおすすめ画像が出てくる。
↓
・ その画像は いい画像ばかり。
↓
・ いい画像が出てくる有料検索を申し込まなくていい。 (つまり、タグ付け = 有料検索代替)
有料検索を片方に置いて、もう片方にこのタグの仕組みを持ってくれば、ブックマークが促進される。 (よく見て回る → 滞在時間が長くなる) なるほどね。 考えてあるなー。
and、有料会員になれば、お絵描きツール体験版のシリアルナンバーが発行されて継続使用できるようになっている。
つまり、pixiv にとっては、ユーザーのタグ付け行為が成長エンジンの一つ。
「猫は、必ず、足を下にして着地する。 |
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ばか | |
また、バターを塗ったトーストは、必ず、バターが塗られた面を下にして床に落ちる。
故に、猫の背中にトーストをくくりつけ、上にバターを塗っておくと、そのトースト猫を落とした場合は足とトーストが互いに下になろうとして空中で回転を始めるため、着地することができず、床面すれすれで浮いたまま回り続ける」
という話がある。
スマートフォンも、両面ともディスプレイになっていてくれたら、床面すれすれで浮いたまま回転してくれないかな。
関連
もうiPhone、割れない? アップルがiPhone落下時の姿勢を制御する特許を申請
http://www.gizmodo.jp/sp/2013/10/iphoneiphone_21.html
次回「スマートフォン大地に立つ」君は生き延びることができるか。
Re: 既視感
もう、何の順だかわかんなくしよう |
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Reply ばか | |
年齢だと非公開のがたまにいるしなあ、、、いない場合はすごくいいですね。
どうせ五十音順なら、スタッフも全員混ぜてしまえばいい。
主演だろうが照明だろうがケータリングだろうが高橋レーシングだろうが、字の大きさは当然みんな同じです。
役名や担当はカッコ書きで名前の後ろにでも。
「先着順」とかも。早く撮ったシーンの人から。かち合ったら、その現場への入りが早かった人から。
http://x3ru9x.sa.yona.la/8008 |
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雑感 | |
メールを出すタイミング、受けるタイミング。 こんなタイミングの1つや2つにも 気持ちの動きが付きまとう。
「サポートセンターからの返事が遅い」 とか。
これだけ気持ちが動くのに 内容は伝わらない。
内容、内容 という人ほど、メールの遅れにやきもきする。 (むしろタイミング)
短いメールでも ドンピシャのタイミングで来ると 壺を突かれる。
アマゾンの商品が届くタイミング一つにも 気持ちは動いていて どこかでアマゾンとやり取りしている。
http://x3ru9x.sa.yona.la/8007 |
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食品偽装。 体型偽装。 補正下着で。
http://x3ru9x.sa.yona.la/8006 |
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Reply | |
んー、sbiさんの感覚 よくわかります。 自分も湯川氏の文章を読んでいて、日本に当てはまるかなぁー というのがありました。
湯川氏の文章の中の 「昔の若者がスターの日常生活の他愛もない話題を雑誌で読んで楽しんだように、今の若者は友人達の他愛もない話題をアプリで読んで楽しんでいるわけだ。」 というところ、かなり ひっかかりました。w
まぁ、コミュニケーションの取り方は人によって違うわけでありまして、リアルタイムに即応するタイムラグの短い人から、やり取りに長考と間を取るタイムラグの長い人まで、タイミングの取り方がいろいろと違う。 (ウェブ上で)
そのタイミングの違いとは その人が持っている間の違い。 何でも自分の間でやっているとあまり疲れない。 間の取り方の違う人に自分を合わせようとすると疲れる。 それがあると思う。
盆栽の間をもってsa.yonala.la エントリーを転がす。 この間でいいのではないかと..
ちょっと 的はずれなコメント返しになってしまいました。 \(^o^)/
ii.sute.ru |
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sa.yona.la ばか | |
というドメインを思いついたけどsute.ruがもう取られてる。
hitori.aso.bizもだめか。
究極のひとり遊び、レン鯖。
日本語表記は当然「一人遊びズ」です。コンテンツはブラウザゲーから自家発電までなんでも。
Re: 清須会議観てきた。
公式サイトを見てみたら |
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Reply ばか | |
このゴーリキ、なんか知らんけど、どストライクでびっくりした。これならいける。
追記:誰かに似てると思ったら黒猫コスで有名(その界隈では)な人だ。すっきりした。正規品が見つかったからもういいです。オレほんと相変わらず最低だな。
鈴木京香と中谷美紀が、なぜか、どうしても女装にしか見えない。イケメンとオカマ。
浅野忠信はいつどんな役がきてもいいように普段は髪もヒゲも伸ばしてると聞いたけど、これ地毛だったらいいなあ。
監督次回作のエンドロールは背の順がいいです。
これはひょっとしたらまだ誰もやってないんじゃないだろうか。調べてないけどひとつくらいはあるかな。
http://zig5z7.sa.yona.la/2947 |
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思考の泡 | |
ピアツーピアを信じきったことはないし、インタラクティビティというのは全二重のぶっとい線が1本あることだと思ったこともない。
コミュニケーションなんて、せいぜい、うまくいってても、お互い相手に向けて発した矢印が相手ギリギリのところまで届いてはいるけど触ってはいない、そんな程度の状態だと思っている。
前に、3人でPC上でチャットしていた時の話。
その時は全員、自分でチャットサーバを立てつつ、他の2人のところにクライアントとしてログインしていた。
つまり、線としては全体で6本あって、窓は各々3つずつ開いている(自分のサーバにもログインしてるので)。
で、その3窓の話題は全部別。
同時に、違う話題3つを、同じ2人と自分で話してることになる。
この方法だと、思考がや話題の流れがすごく整理されて、驚くほど話しやすいです。それぞれにログが残るし。
この話をすると呆れる人がけっこう多いんだけど、よく考えればわりとみんなそんなもんじゃないのかな、と思う。
一人遊びに付き合ってもらいつつ、コトバを言い放つ。
わりとみんなそんなもんじゃないのかな。
生身での会話だって、話すときはサーバ、聞くときはクライアント。
YouTubeの動画に付いたコメントはプロキシサーバ。そのコメントは元動画から見ればクライアント、でもそのコメントにさらに付いた返信から見ればサーバ。
だから、というわけではないけれど、鯖倉型という形態を、いまも信じている。
例によってまとまらない。

