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favorites of sbifb4all replies to sbifb4favorites of sbifb4

FontForgeのOS X 10.8 Mountain Lion用appが出てた。

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前にノートのHDDが飛んでSSDにしたついでにOS上げたのでまたがんばってHomebrewってのを入れてFontForgeを入れようとしてエラー吐いて消して入れ直して今度は入ったから起動したらいきなりこけてなんかぜんぜんわかんない新手のエラー吐いてて泣きそうになってパイソンがどうのパスがどうのbrew install fontforge --use-gcc --without-pythonがどうのとググりまくってたら本家にいきなりパッケージであった。




伸長してダブルクリックしたら普通に動いたよ。っどっせーい

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/4066

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 届いた☆YO!

自分の足で隠させる絶妙なアングルはさすがだと思いました。

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その向きで目線が来てるってことは絶対わざとだ。


買えたようで何よりです。

ってこの価格、どうも季節ごとにやってるらしいんですけど、これでは毎回飲む人だけが殺到して瞬殺で終わっちゃうような気がすごくしますが大丈夫なんだろうか。飲まない人は500円でも買わないだろうし。オレも裾野を広げられなかった。自分用に買っちゃった。えへへ。それこそ気軽なギフトにいいのかな。そうすべきだったんだろうか。でも好みがわからない人にいきなり送りつけられるよりは好みな人のところにきっちり届いた方がビールも幸せだよね。これはもう入籍だよね。しかたないよね。


よなよなとサンサンは昨日のうちになくなってしまったので写真はありません。


このミクさん、誰かに似てると思ったら中学の同級生の、もう実名出すと清水さんだ。げんきかな。

それにしても、イスタンブールの投稿と中の人が同じとは。幅広いなあ。

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

一人旅を続ける旅人の背中は尊い

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 しかし 旅人本人には自分の背中は見えない。 それでいいんです。

だからこそ同じもののない一つだけの背中なんです。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

2月も終わりか..

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 3月の風と 4月の雨が 美しい5月を作る

 (イギリスのことわざ)


 晴 耕 雨 読

 (日本のことわざ)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

あー 俺も どっか行きたい

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 日本中のサッカースタジアムを巡る旅。 これかな。 国内でいいです。

ご当地グルメを味わい、温泉があれば温泉にも寄る。

 スタジアムや選手の写真を撮っては画像処理しサッカーグラフィックを作る。 何かトピックがあればレポートも書く。

 こうゆうのを今年一年続けてブラジルワールドカップにつなげる。


 夢のまま終わる まったくの夢かと言えば そんなこともない。 一応 書くだけ書いておきまっす。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: これからイスタンブールに行く人が読んだら多少役に立つような雑記のような何 か。(4)

http://x3ru9x.sa.yona.la/4055

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 どっぷり旅気分になってしまいました。

 読了。 Thanks.

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

日の丸シェーダー 2.0 (Max Mayaプラグイン)

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ボーンデジタル社

http://www.borndigital.co.jp/software/58.html

5万5千650円


 ZBrush 4R5 のトゥーンシェーダーと同じようなもの。

どちらかというと アメコミに向いている。


 一応 こうゆうのがあるとしうことだけ。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

袋ごと!そういうのもあるのか

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お先です。


qhuiyna4


袋に細かい穴があいてる。


カレー粉とかもいいかもしれん。


初回は1分くらいから、辛かったら10秒くらいずつインからデッドに詰めていってレンジの癖を読むのもありかも。

周りホックリ、芯だけ(芽だけ)シャキッとアルデンテ、くらいまで肉薄。

明日の予定?知らんがな。


書きながら「ニンニクのアヒージョ」という国際指名手配級にテロリスティックな食い物を思いついたけど誰かとっくにやってるよねきっと。


ニンニクのアヒージョと怪獣のバラードって似てね?

どっちも息が#CC9933(Webセーフ)くらいで。


投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

Re: 連投したら上下のテンション差があんまりなことになったが気にしないでおく。

もう半分は猿軍団。

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猿軍駄談。(猿軍駄談。)

猿軍駄談段田男団。




投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

Re: 生にんにく(中国産/100円/3個)買ってきた、後は実行のみ(T/O)

調味料数種用意。

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あ、小鉢みたいなものに盛って爪楊枝で喰うとそれっぽいです。

冷めやすいけど。

投稿者 zig5z7 | 返信 (1)

気球から飛び降りる

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= 人生から飛び降りる

  火だるま状態で


  ああ、なんという 人生のオプショナルツアー..

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

Re: http://wkdqe8.sa.yona.la/17

http://x3ru9x.sa.yona.la/4040

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 技術をもっている奴らにはかなわない。 技術を持っているから信用もある。 こっちはその技術と信用を借りる立場。 まぁ しょうがないっす。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

500円!いそいで!— よなよなエール 350ml 4種 4缶 飲み比べお試しセット

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多分ひとり1セット。カートに複数入れると怒られます。

あとコンビニ受け取り不可。


よなよなエール 350ml 4種 4缶 飲み比べお試しセット

よなよなエール 350ml 4種 4缶 飲み比べお試しセット



追記

22:30頃には在庫切れになった模様。

投稿者 zig5z7 | 返信 (1)

RailSim 2 (レイルシム)

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引用 :

 A列車で行こうシリーズのような経営要素はないが、3D空間上に自由にレイアウトを作成できる。


 最大の特徴はプラグインにより車両や駅舎などを追加できるという点で、モデリングとプラグインの構文の知識さえあれば、一般ユーザーにもプログラムに則った独自のプラグインを作ることができる。また、開発者のおかづがユーザーのプラグイン作成を支援するプログラムを作成したため、多くのユーザーがさまざまなプラグインを作成しネット上で公開するようになった。有志による配布プラグインの総数は2012年7月現在で数千以上、容量にして数GBあるとみられている。


 グラフィックス面ではDirect3Dを用いており、影や夜景も表示可能である。レールは平面に配置するだけでなく、立体交差させたり、勾配をつくったりすることも可能。

~~~~


● 本家 - http://www.biwako.ne.jp/~hiroharu/

● レイルシム2  グーグル検索結果 画像 - http://inf.to/Brg

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: http://q7ny3v.sa.yona.la/1567

http://zig5z7.sa.yona.la/2403

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u8m3x7kg

画像は本文とあまり関係ありません。


東京タワー等、鉄骨の展望台に上って娑婆を見下ろすと、タワー自身の脚がけっこうえげつない曲線を描いて拡がって行って接地してることがあって、あれ気持ち悪いです。


しかも、東京タワーの展望台、天井は水平じゃない(軒が下がってる)のに壁というかガラスは天井に直角で(外に傾いてる)、落っこちそうになる気がするのでニガテです。

ああいうとこ全部まっすぐ造ってくれたらいいのに。こう。


eb3j9ers

背景の塔のモデルは銚子ポートタワーらしいです。

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

"現代の絵師が生計を立てるには――佐藤秀峰さんや岸田メルさんが語る"

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http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1302/26/news050.html


 ドワンゴとニワンゴは、両社が運営する「niconico」の投稿作品に対して奨励金を支払う「クリエイター奨励プログラム」が、「ニコニコ静画」に全面対応したと発表した。2月19日の発表会では、佐藤秀峰さん、岸田メルさん、西又葵さんと業界関係者によるトークセッションが開催され、「現代の絵師が生計を立てるには?」をテーマに議論が交わされた。


 クリエイター奨励プログラムとは、投稿作品の「人気度」に応じて、現金またはニコニコポイントで奨励金を支払う制度。奨励金はniconicoのプレミアム会員収入の一部を原資とし、同制度に登録した全作品で分配される。2011年12月にスタートし、2012年9月までの10カ月間で、総計3億336万8632円分が支払われた。受け取ったユーザーは合計3973人で、このうち1000万円以上が3人、500~999万円が4人、100万円~499万円が56人いたという。


 これまでの対象は動画が中心だったが、今後はイラストや漫画など「ニコニコ静画」の作品が登録可能になる。ただし、動画と同じく、アダルト要素を含むものは対象外になり、水着やパンチラはNGだ。また、4月以降は投稿者が指定したほかのユーザーも、任意の割合で奨励金を受け取れるようになる。複数のクリエイターによるコラボ作品において、奨励金の分配をスムーズにすることが狙いだ。



~~~~


 がんばろう。  空気が変わってきた。


・ ニコニコ静画イラスト- http://seiga.nicovideo.jp/illust/


 しかし、今のあそこの空気は かなり描き手を選ぶ。 普通の水彩画なんて全然ない。 絵柄はアニメ画 漫画で、ほとんどがアニメ 漫画 ゲームがらみ。 今後 そのへんどうなるのか。 面白くなってきた。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/4034

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http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2866609

 まぁまぁ おもしろいかな

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: しっかし、パースのことを言いだしたら きりがない

難しいことは もうええから、何も考えずに絵作りしたい、それじゃダメですか..

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 もある。 パロった絵を見たい。 パロった絵が少なすぎる。

 「三日に 一パロ」 ぐらいは欲しい。 

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

しっかし、パースのことを言いだしたら きりがない

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 基本的に、パースはセザンヌ以前のもので、古臭い絵の描き方。 印象派によってパースにそった描き方なんぞ くそくらえ、となった。 その流れがずーーと今まで続いていて、"スーパーフラット" となっている。


 いい絵は 絵が時間を抱えているもの。 その時間とは、間。 間を出すためにはさまざまな距離感が必要。

距離感の出し方は、その人の遠近法による。 そしてそれこそが その人の表現スタイル。

 何に近くて、何に遠いのか、何が身の回りにあふれかえっているのかいないのか(物 あるいは物以外(虚無、孤独))。

 モチーフは 描き手から対象までの距離感によって取捨選択され、モチーフとの間合いは 描き手の遠近法スタイルによって表現される。

 だから、自分の表現スタイルを自分独自なものにしようと思ったなら 自分独自の遠近法を編み出す必要がある。


 遠近法はパースだけじゃない、色や明度、階調の流れ具合、線の強弱 太さ細さ、半透明感 マット感、点 線の粗密、など遠近を出す手は他にもいろいろある。

 

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

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